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今天在美国新奥尔良举行的SIGGRAPH国际计算机图形图像交流大会上,包括Mozilla、Opera和谷歌在内的浏览器开发商宣布,他们计划发布内置3D图形技术的浏览器,而且该技术不需要插件或补丁的支持.新技术将在未来数月内向测试者发布,普通用户将于明年下半年使用到该项技术.大家熟知的WebGL技术通常描述为基于浏览器的OpenGL(专业的3D程序接口).OpenGL技术由Silicon Graphics公司于1992年开发.通过Unity Technologies 公司提供的插件,如今的用户已经可以在浏览器中应用OpenGL技术.随着各大浏览器开发商将原生支持OpenGL,更多的普通用户将使用到这一技术.
目前,OpenGL已经被用于游戏和Mac OS X系统界面.Windows系统也可以支持OpenGL.WebGL将通过Javascript网页语言控制OpenGL,进而扩展OpenGL在网站浏览和Web程序方面地应用.
OpenGL技术协会Khronos表示,包括AMD、Nvidia和爱立信在内的数家公司将关注WebGL标准,他们的PC硬件和手机设备将支持WebGL.
我们有必要看一下哪些公司在这份名单之外:
· IE浏览器开发商微软;
· Safari浏览器开发商苹果;
· 芯片制造商英特尔会支持Nvidia具备OpenGL技术的显卡.可能英特尔不需要支持WebGL技术,但英特尔的缺席将影响甚大.
由于IE浏览器巨大的市场份额,微软对OpenGL技术的态度将意义重大.不过,微软有自己的DirectX技术,该项技术与OpenGL处于竞争的态势.因此,微软很可能不会让IE浏览器原生支持OpenGL.
尽管如此,由于在早期阶段有Mozilla、谷歌和Opera的支持,WebGL的推广还是很具有前景的。 |
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